Najboljša dirka za igranje Skyrim

  Najboljša dirka za igranje Skyrim

Bralci nas podpirajo. Ta objava lahko vsebuje partnerske povezave. Zaslužimo s kvalificiranimi nakupi. Nauči se več

Saga Elder Scrolls ima ikonične dirke, ki se pojavljajo skozi vse igre. V Skyrimu lahko igralec izbira med 10 dirkami, ki jih je mogoče igrati, od katerih ima vsaka svoje prednosti in prednosti za različne gradnje.

Katera dirka, ki jo je mogoče igrati v Skyrimu, je s temi možnostmi najboljša?



Redguards je najboljša dirka Skyrim, ki jo je mogoče igrati za nekoga, ki išče prilagodljivo zgradbo, zahvaljujoč izboljšanju spretnosti pri orožju in uničevanju.

Če igralec daje prednost enoročnemu orožju, Redguardi ponujajo najboljšo začetno statistiko spretnosti v kombinaciji s svojo zmožnostjo povečanja regeneracije svoje vzdržljivosti za 60 sekund, enkrat na dan.

Če želi igralec ustvariti lik čarovnika, je najboljša možnost izbira bretonca ali visokega vilina. To je zaradi njihovega povečanja spretnosti v več drevesih spretnosti, povezanih z magijo. Poleg tega imajo Bretonci 25-odstotno dodatno odpornost na Magicko in Visoki vilini bodo začeli s 50 dodatnimi točkami v Magicki, zaradi česar so močne možnosti za zgodnjo igro.

Orki so najboljša dirka za tanke v Skyrimu, zahvaljujoč svojim izboljšavam spretnosti v Heavy Armor in Two-Handed, vključno z njihovo sposobnostjo Berserker Rage.

argonijski Histskin: 10-krat hitrejša regeneracija zdravja za 60 sekund, enkrat na dan +10 Odklepanje
+5 Sprememba
+5 Lahki oklep
+5 Žepar
+5 Obnova
+5 Prikrivanje
50% odpornost na bolezni
Vodno dihanje
Način preživetja: lahko jedo surovo meso brez tveganja bolezni

Povečana škoda brez orožja
bretonščina zmajeva koža: Enkrat na dan 60 sekund absorbirajte 50 % Magicka iz sovražnih urokov +10 Čarovnica
+5 Alkimija
+5 Sprememba
+5 Iluzija
+5 Obnova
+5 Govor
25 % dodatna odpornost na Magicka Začne se z urokom Conjure Familiar
Temni vilin Jeza prednikov: Enkrat na dan bodo nasprotniki v bližini, vključno z nevtralnimi NPC, prejeli 8 točk na sekundo požarne škode +10 Uničenje
+5 Alkimija
+5 Sprememba
+5 Iluzija
+5 Lahki oklep
+5 Prikrivanje
50% odpornost proti ognju Način preživetja: 25% odpornost na utrujenost
Visoki vilin visokorojeni: Regenerirajte 25 % maksimalne Magicke vašega lika na sekundo 60 sekund, enkrat na dan +10 Iluzija
+5 Sprememba
+5 Čarovnica
+5 Uničenje
+5 Očarljivo
+5 Obnova
+50 Magicka točk Način preživetja: 25% odpornost na utrujenost

Začne se z urokom Fury
Imperial Cesarjev glas: Bližnje sovražne mafije se bodo umirile za 30 sekund, enkrat na dan +10 Obnova
+5 Blok
+5 Uničenje
+5 Očarljivo
+5 Težki oklep
+5 Enoročno
Najde več zlata kot običajno
Khajit nočno oko: Izboljša nočni vid za 60 sekund. Lahko se izvaja večkrat na dan +10 Sneak
+5 Alkimija
+5 Lokostrelstvo
+5 Odklepanje
+5 Enoročno
+5 Žepar
Povečana škoda brez orožja Način preživetja:
+15 Toplota
Lahko jedo surovo meso brez tveganja zastrupitve s hrano
sever Bojni krik: Nasprotniki bodo bežali za 30 sekund, enkrat na dan +10 Dvoročni
+5 Blok
+5 Lahki oklep
+5 Enoročno
+5 Kovanje
+5 Govor
50% odpornost proti zmrzovanju Način preživetja:
+25 Toplota
Orki Berserker Rage: Enkrat na dan povzroči dvojno fizično škodo in prevzame polovično škodo 60 sekund +10 Težki oklep
+5 Blok
+5 Očarljivo
+5 Enoročno
+5 Kovanje
+5 Dvoročni
Način preživetja:
15% odpornost na lakoto in utrujenost
+10 Toplota

Lahko vstopi in komunicira z utrdbami Orkov, ne da bi mu bilo treba pridobiti status Bloodkin
Redguard Adrenalinska mrzlica: Povečana regeneracija vzdržljivosti za 60 sekund, enkrat na dan +10 Enoročno
+5 Sprememba
+5 Lokostrelstvo
+5 Blok
+5 Uničenje
+5 Kovanje
50% odpornost na strupe
Lesni vilin Ukaz živali: Pretvorite žival v zaveznika za 60 sekund, enkrat na dan +10 Lokostrelstvo
+5 Alkimija
+5 Lahki oklep
+5 Odklepanje
+5 Žepar
+5 Prikrivanje
50% odpornost na strupe in bolezni Način preživetja: 25% odpornost na utrujenost
  Prilagajanje argonijskih znakov Skyrim
Prilagajanje argonijskih znakov Skyrim

10. Argonijci

Argoni so plazilci, ki izvirajo iz Črnega močvirja.

V Skyrimu lahko Argonijci vedno dihajo pod vodo in njihova posebna prednost jim omogoča, da povečajo regeneracijo zdravja za 60 sekund, enkrat na dan.

Imajo tudi povečano odpornost na bolezni in imajo večjo škodo brez orožja.

V Skyrimovi nadgradnji ob obletnici, če se igralec odloči igrati v načinu preživetja, lahko Argonians jedo surovo meso, ne da bi tvegali bolezni kot dodatno ugodnost.

Na začetku igre imajo Argonijci naslednje bonuse za točke spretnosti

  • +10 Odklepanje
  • +5 Sprememba
  • +5 Lahki oklep
  • +5 Žepar
  • +5 Obnova
  • +5 Prikrivanje

Argoniani so dobra izbira za tatove zaradi svojih bonusov v spretnosti v igrah Lockpicking, Sneak in Pickpocket. Vendar pa ima v primerjavi z drugimi dirkami, ki jih je mogoče igrati, njihova sposobnost dihanja pod vodo omejeno uporabo, uporaba napitkov za povečano regeneracijo zdravja pa se izkaže za učinkovitejši način za spopadanje s sovražnikovo škodo.

9. Imperial

Imperiali so ljudje iz Cyrodiila in njihova cesarska sreča poveča možnost, da najdejo 2-10 dodatnega zlata v skrinjah, ki običajno vsebujejo zlato in sovražnike, za 100%.

Imperial lik lahko enkrat na dan uporabi The Voice of the Emperor, da za 60 sekund pomiri bližnje NPC, vendar bo deloval samo z ljudmi, Mer ali beastfolk.

Igralec, če izbere Imperial, bo začel z naslednjimi izboljšavami spretnosti:

  • +10 Obnova
  • +5 Blok
  • +5 Uničenje
  • +5 Očarljivo
  • +5 Težki oklep
  • +5 Enoročno

Ta dirka, ki jo je mogoče igrati, ponuja standardno predlogo za sestavo bojevnika, ki se lahko nasloni tudi na magijo. Medtem ko imajo imperijalci izboljšave spretnosti v drevesih spretnosti, povezanih z magijo, bo igralec imel za začetne uroke samo plamene in zdravljenje.

Cesarjev glas lahko ponudi dobro alternativo za premagovanje več človeških sovražnikov hkrati med bitko. Vendar pa bo pasivna ugodnost zastarela, ko igralec napreduje v igro in zasluži zlato z opravljanjem nalog, prodajo ali krajo.

8. Lesni vilin

Lesni vilini ali Bosmer so vilinski ljudje iz Valenwooda.

Lesni vilini lahko uporabijo ukaz Command Animal enkrat na dan, ki bo žival pretvoril v zaveznika za 60 sekund. Kot pasivna prednost ima lesni vilin 50-odstotno odpornost proti strupom in boleznim, zaradi česar je dragocena dirkalna možnost, ko se izogibate vampirizmu ali škodi sovražnikov.

Če se igralec odloči igrati v načinu Survival, bo imel lesni vilin zaradi nadgradnje obletnice 25-odstotno odpornost na utrujenost.

Lesni vilin se začne z naslednjimi izboljšavami spretnosti:

  • +10 Lokostrelstvo
  • +5 Alkimija
  • +5 Lahki oklep
  • +5 Odklepanje
  • +5 Žepar
  • +5 Prikrivanje

Lesni vilini so zaradi svojih začetnih veščin, ki jih podpira tudi Skyrimovo znanje, bolj primerni za lokostrelstvo ali prikrivanje.

Njihova prednost Command Animal lahko deluje z vsemi vrstami živali, ne glede na njihovo raven, zaradi česar je uporabno orodje pri spopadanju s sovražniki v divjini.

  Skyrim Khajit Privzeti moški
Skyrim Khajit Privzeti moški

7. Khajit

Khajiti so domačini iz Elsweyra in so zaradi svojih mačjih lastnosti uvrščeni med beastfolk v vesolju Elder Scrolls.

Kot pasivna sposobnost bodo Khajitovi kremplji naredili dodatno neoboroženo škodo. Večina dirk povzroči 10 točk škode v neoboroženem boju, Khajit pa bo imel povečanje za 12 točk, kar pomeni 22 škode na zamah.

Khajiti, za razliko od drugih dirk, ki jih je mogoče igrati, lahko aktivirajo svojo aktivno perk večkrat na dan. V tem primeru bo Night Eye izboljšal vaš nočni vid za 60 sekund.

Med načinom preživetja lahko Khajits jedo surovo meso, ne da bi utrpeli zastrupitev s hrano in imajo +15 bonus toplote.

Lik Khajit se bo začel z naslednjimi izboljšavami spretnosti

  • +10 Sneak
  • +5 Alkimija
  • +5 Lokostrelstvo
  • +5 Odklepanje
  • +5 Žepar
  • +5 Z eno roko

Khajit je ena najboljših dirk za igranje v Skyrimu za tat ali morilec, zahvaljujoč izboljšanju spretnosti v Sneaku in uporabi Night Eye za premikanje po temnejših območjih, ne da bi bil zaznan.

Povečana neoborožena škoda se bo združila tudi z drugimi viri povečanja škode, zaradi česar bo izvedljiv način za boj proti določenim sovražnikom.

Pri igranju Survival sta njihova povečana odpornost na hladno vreme in sposobnost uživanja surovega mesa brez tveganja zastrupitve s hrano bistveni prednosti za preživetje v težjih okoljih po Skyrimu.

6. Sever

Nordi so domači ljudje Skyrima, začenši s 50-odstotno odpornostjo proti zmrzali kot njihovo edinstveno pasivno prednost.

Če igralec izbere lika Norda, lahko aktivira Battle Cry, da tarče 30 sekund bežijo pred bojem z ohlajevanjem enega dne v igri.

Če igrate v načinu Survival kot Nord, boste prejeli +25 toplote.

Kot Nord bo igralec začel z naslednjimi izboljšavami spretnosti:

  • +10 Dvoročni
  • +5 Blok
  • +5 Lahki oklep
  • +5 Z eno roko
  • +5 Kovanje
  • +5 Govor

Igranje kot Nord v Skyrimu ponuja vsestransko bazo za bojevnike. Njihov bojni krik je uporaben vir med bitko, ko ga preplavijo sovražniki, odpornost proti zmrzali pa lahko pomaga pri soočanju s sovražnikovimi kolesci.

Poleg tega se lahko njihova odpornost proti zmrzovanju izkaže za trdno podlago za dodatno obrambo pred sovražniki, ki uporabljajo ledene uroke, vključno z Frost Dragons.

5. Orc

Orki so ena od desetih dirk za igranje v Skyrimu, ki izvirajo iz Orsiniuma.

Medtem ko Orki nimajo edinstvene pasivne prednosti kot druge dirke, ki jih je mogoče igrati, imajo Orki sposobnost Beserskega besa. Dragonborn bo prevzel polovico manj škode in bo naredil dvojno škodo 60 sekund z ohlajevanjem enega dneva v igri.

Če igralec izbere raso Orkov, bo samodejno sprejet v tri trdnjave Orkov, ne da bi opravil nalogo Blood-Kin.

Ko igrate Survival način v nadgradnji Anniversary, imajo Orki +10 toplote in povečajo odpornost na utrujenost in lakoto za 15%.

Orki imajo naslednje izboljšave spretnosti:

  • +10 Težki oklep
  • +5 Blok
  • +5 Očarljivo
  • +5 Z eno roko
  • +5 Kovanje
  • +5 Dvoročni

Orki so najboljša možnost za gradnjo tankov zahvaljujoč izboljšanju spretnosti Heavy Armor in Dvorokosti v kombinaciji z njihovo aktivno perk, ki ga je mogoče aktivirati med bitko enkrat na dan in tako hitreje odstraniti sovražnike.

  Nakladalni zaslon Skyrim Orc
Nakladalni zaslon Skyrim Orc

4. Temni Elf

Temni vilini ali Dunmerji so sivopolti domorodci Mel iz Morrowinda. Ta dirka, ki jo je mogoče igrati, je ena redkih v igri, ki se začne z dodatnim začetnim urokom, natančneje Sparks.

Njihova pasivna prednost jim omogoča 50-odstotno požarno odpornost. Ko igralec aktivira perk Ancestral Wrath, bo Dragonborn povzročil 8 točk požarne škode na sekundo nasprotnikom v bližini.

V načinu preživetja bo imel temni vilin 25-odstotno odpornost na utrujenost, podobno kot druge vilinske rase v Skyrimu.

Če se igralec odloči igrati kot temni vilin, bo imel naslednje izboljšave spretnosti

  • +10 uničenje
  • +5 Alkimija
  • +5 Sprememba
  • +5 Iluzija
  • +5 Lahki oklep
  • +5 Prikrivanje

Igranje kot temni vilin ponuja močno osnovo za ofenzivno zgradbo čarovnika. Temni vilini lahko aktivirajo svojo jezo prednikov in jo združijo z drugimi uroki oddelka, da povečajo svojo obrambo.

Njihova povečana požarna odpornost se lahko izkaže za koristno tudi pri boju z drugimi sovražnimi kolesci.

3. bretonski

Bretonci izvirajo iz High Rocka in po izročilu sage se domneva, da imajo Aldmersko poreklo združeno s človeško krvjo.

Bretonski lik se bo začel z dodatnim 25-odstotnim uporom na magijo, ki se lahko združuje z drugimi čari in bonusi.

Igralec lahko uporabi tudi aktivno perk Dragoskin, da absorbira 50 % Magicka iz sovražnih urokov za 60 sekund, z enodnevnim ohlajevanjem v igri.

Ko bo igral kot Breton, bo imel igralec dostop do Conjure Familiar kot svojega tretjega začetnega uroka.

Bretonci imajo naslednje izboljšave spretnosti:

  • +10 Čarovnica
  • +5 Alkimija
  • +5 Sprememba
  • +5 Iluzija
  • +5 Obnova
  • +5 Govor

Bretonci so idealni za gradnjo čarovnikov, ki se zanašajo na uroke začaranja. Igranje v vlogi Bretonca ponuja večjo vsestranskost pri obrambi in podpori, saj se ne začnejo z izboljšanjem spretnosti Destruction.

Njihova čarobna odpornost in moč Dragoskin lahko igralcu bistveno pomagata tudi na višjih ravneh, povečata njihovo preživetje proti sovražnikovim metlcem in obnovita Magicko med bitko.

2. Visoki Elf

Visoki vilini, znani tudi kot Altmer, izvirajo z otoka Summerset v izročilu Tamriel.

V Skyrimu bodo visoki vilini dodali 50 dodatnih točk Magicka kot pasivno prednost svoje rase. Igralec bo imel tudi aktivno perk Visokorojenih, ki bo enkrat na dan povečal svojo regeneracijo Magicke za 60 sekund. Igralec bo imel tudi Fury kot dodatno urok.

Če se igralec odloči igrati način preživetja, imajo visoki vilini tudi 25 % odpornost na utrujenost.

Visoki vilini imajo naslednje bonuse za točke spretnosti:

  • +10 Iluzija
  • +5 Sprememba
  • +5 Čarovnica
  • +5 Uničenje
  • +5 Očarljivo
  • +5 Obnova

Izbira visokega vilina je najboljša možnost za čarovnika v Skyrimu, zahvaljujoč njihovim izboljšanim spretnostim in ugodnosti. Njihovo povečanje spretnosti Illusion jim prav tako bistveno pomaga pri izdelavi prikrite zgradbe za tatove, ki so odvisni od magije.

Visoki vilini imajo tudi manj znano prednost, pri kateri lahko hodijo nekoliko hitreje v primerjavi z drugimi dirkami, ki jih je mogoče igrati. To se zgodi, ker koda igre daje nekoliko večjo hitrost višjim likom.

1. Redguard

Redguard, ki izvira iz dežel Hammerfell, začne s 50-odstotno odpornostjo na strup kot svojo pasivno rasno sposobnost. Prav tako lahko uporabljajo Adrenaline Rush in povečajo svojo regeneracijo vzdržljivosti x10 za 60 sekund, enkrat na dan.

Če igralec začne kot Redguard, bo imel naslednje izboljšave spretnosti

  • +10 Z eno roko
  • +5 Sprememba
  • +5 Lokostrelstvo
  • +5 Blok
  • +5 Uničenje
  • +5 Kovanje

Redguards ponujajo najboljše začetne veščine in ugodnosti za enoročnega ali razdaljnega bojevnika, z možnostjo dopolnitve z magijo, če igralec to želi.

Igralec lahko enako izbira med lahkimi ali težkimi oklepi, zaradi česar je bolj vsestranska izbira v primerjavi z Orki.

  Skyrim Redguard NPC
Skyrim Redguard NPC

Poglej več: